[Zilliqa游戏开发团队发布Unity SDK v3.0,以支持链上钱包功能和NFT交易]6月24日消息,Layer1 区块链 Zilliqa 的游戏开发团队发布 Unity SDK v3.0 版本,以支持用户在 Zilliqa 区块链上创建钱包,通过钱包登录游戏以及在游戏内进行 NFT 交易。
据悉,Zilliqa 此前于 4 月份加入区块链游戏联盟(BGA),目的是推动该链的游戏开发和成长。
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Zilliqa正式推出非托管担保平台Zillion:10月14日,Zilliqa发推宣布正式推出其非托管担保平台Zillion,非托管种子节点staking已激活。[10/14/2020 12:00:00 AM]
以太坊核心开发人员Péter Szilágyi谴责客户端开发者ProgPoW提案“独断”言论:4月30日,以太坊核心开发人员Péter Szilágyi发推文谴责以太坊客户端OpenEthereum首席开发者Artem Vorotnikov发布的有关ProgPoW提案的言论。Péter Szilágyi称,不喜欢ProgPoW,因为它有争议性。但在以太坊的历史上,从来没有客户端开发团队单方面阻止过一个功能。以太坊的未来依赖于开发者的协同工作。而该番言论则是针对Artem Vorotnikov于前一日发表的有关ProgPoW提案言论。
4月29日,Artem Vorotnikov曾发推称,OpenEthereum将阻止任何在以太网上启用ProgPoW的尝试。此前2月消息,以太坊核心开发人员计划推进ProgPoW,因该更新可以使以太坊挖矿更具ASIC抗性。但该提案遭到社区和众多开发人员的反对。V神也曾对ProgPoW提案“先斩后奏”的“通过”方式表示批判,并强调该方案还在讨论中,并未通过。随后2月27日,以太坊社区成员就反对ProgPoW发起请愿书,表明利益相关者对激活ProgPoW持有异议。在当时Péter Szilágyi也曾发文并探讨了Ethash和ProgPoW混合方案的可能性。随后3月,ETH核心开发者会议讨论ProgPow算法“并不具有抗ASIC能力”的漏洞问题,临时决定将挖矿算法重新定义为“ Ethash 2.0”。[4/30/2020 12:00:00 AM]
公告 | 火币全球站现已恢复ZIL充提业务:据官方公告,火币全球站现已恢复ZIL的充币和提币业务。[9/19/2019 12:00:00 AM]
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