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CryptoStars 首席技术官。
Muharem Hrnjadovic 是 CryptoStars 首席技术官,具有 20 多年软件开发经验,在系统架构、分布式系统方面扎实的直觉与编程能力,热衷于简洁、优雅、正确的代码。
【声音 | 印度央行通知最高法院:WhatsApp Pay不符合发布要求】WhatsApp旗下支付服务WhatsApp Pay因不遵守数据本地化规范受到当地监管机构约束。目前,印度中央银行通知最高法院:WhatsApp支付服务不符合发布要求。此外,印度储备银行已指示印度国家支付公司(NPCI)首席执行官不要允许WhatsApp Pay在印度全面开展业务。WhatsApp Pay在印度已测试大约一年时间,之前有消息称Facebook打算通过该服务在印度验证其数字货币Libra。印度储备银行曾要求WhatsApp提供存储交易ID、收款请求到期时间、检索参考号、以及其他重要细节信息,但这些数据至今依然在海外存储。(Entrakr)。
【BitMEX报告:过去18个月比特大陆矿业统治地位大大降低】6月16日,BitMEX发布最新比特币矿机制造商报告。报告通过回顾和对比矿机市场中几大厂商发展历史和进展,得出结论称:1.ASIC矿机制造行业的竞争越来越激烈,在过去约18个月时间里,比特大陆统治地位已大大降低。2.与此同时,ASIC矿机制造业将继续巩固和发展。但最终,只有2到3名玩家可以长期生存。3.减半后,随着越来越多的资金和新投资入场,矿场发展也日益稳固。4.ASIC矿机的使用寿命可能会大大延长,并且当前一代产品可能会继续运行数年。5.尽管中国在ASIC矿机制造方面仍占主导地位,但从地理位置上讲,中国在采矿场运营商业务中的份额正向欧洲和北美流失。
【以太坊未确认交易为115,323笔】金色财经消息,据OKLink数据显示,以太坊未确认交易115,323笔,当前全网算力为238.63TH/s,全网难度为3.16P,当前持币地址为47,963,441个,同比增加123,901个,24h链上交易量为4,014,724.25ETH,当前平均出块时间为13s。
【声音 | Xpring高级副总裁:XRP生态系统终将改变游戏产业的商业模式】Xpring高级副总裁Ethan Beard近期接受采访时,将跨境支付领域与游戏生态系统的应用内购买进行了对比。他推测游戏开发者提供批量购买的主要原因是这让他们付出了巨大的交易费用。在类似的情况下,XRP生态系统将允许游戏开发者进行较小的交易,而且根据Beard的说法,这最终将改变游戏产业的商业模式,“从(只)销售虚拟商品转变为购买和销售虚拟商品。”针对Ripple对XRP的投入倾斜,Beard声明:“我们身处Ripple和Xpring,虽然我们认为XRP作为一种价值交换非常棒,但我们不是XRP最高主义者。”(AMBCrypto)。
【声音 | 加纳央行行长:加纳中央银行正在考虑发行数字货币】加纳央行行长Ernest Addison表示,加纳中央银行正在考虑发行一种数字货币,以适应电子支付系统的增长。Addison还称,数字时代为金融部门提供了巨大的潜力,使其能够重新定位自身,以满足新的消费者和企业对金融服务的需求。
【动态 | ETC Agharta硬分叉预计于12日18点进行 仍有51.1%的节点未准备】etcnodes数据显示,按目前出块速度计算,ETC Agharta硬分叉时间约为2020年1月12日18:00。查询数据发现,截至目前,48.9%的节点已准备就绪,51.1%的节点未准备就绪。
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