白皮书:https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf
TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。
【MoonSwap启动新计划以引入更多ERC20资产】10月3日,MoonSwap官方发推宣布,正式启动“the City of a Thousand Planets”计划,旨在为MoonSwap引入更多ERC20资产。9月29日消息,MoonSwap V1已正式推出且运行稳定。
【动态 | AnChain.ai 完成由 SIG 海纳亚洲领投的 430 万美元 Pre-A 轮融资】区块链安全公司 AnChain.ai 完成由 SIG 海纳亚洲及 AMINO Capital 领投的 430 万美元 Pre-A 轮融资,该轮融资投资者还包括 Sand Hill Angels。AnChain.ai 致力于 AI 驱动来维护区块链生态安全,由大数据及人工智能专家 Victor Fang 博士和 Ben Wu 联合创立。 链闻此前报道,AnChain.ai 于 2018 年 10 月完成数百万美元种子轮融资,投资方为吴军博士等创办的硅谷知名风险投资机构丰元创投 Amino Capital 、华尔街对冲基金背景的风险投资机构华岩资本 CRCM Ventures 等,并于 2018 年 11 月完成 SIG 海纳亚洲、Brain Robotics Capital、明道未来资本的一轮融资。
【Animoca Brands联合创始人:并非必然收购与区块链相关的公司】区块链游戏开发商Animoca Brands联合创始人兼董事长Yat Siu接受采访时表示:“当我们进行收购时,我们并不是在收购必然与区块链相关的公司。当我们收购Excel公司时,它是一家传统的手机游戏开发商,虽然他们有潜力,但其Sandbox游戏还没有完全在区块链上。我们收购的不仅是一个可以在区块链上制作游戏的优秀团队,还收购了已经玩过这款游戏的客户——我们可以将这些玩家转移过来。” Siu强调,Animoca寻求的是那些“已经拥有大量用户并已经开始产生收益且喜欢上产品本身”的游戏。他补充道:“通过赋予其区块链技术,这些玩家将获得额外的好处,我们认为这是非常强大的”。(Cointelegraph)}
【声音 | Coinbase销售主管:目前针对加密货币的保险严重不足】据coindesk消息,Coinbase销售主管Christine Sandler近日表示,目前针对加密货币的保险严重不足,Coinbase确保热钱包和冷藏钱包的安全,确保数字资产的安全。Coinbase还提供一项“胁迫密码”的服务,在遭到胁迫提款的情况下,可以使用该密码,表明遭到威胁。
【动态 | Bitfinex试图利用推特“机器人大军”巧妙操控批评 适得其反】据bitcoinexchangeguide消息,推特公司暂停了一个账户,该账户一直是比特币交易平台Bitfinex及其相关加密货币的最大批评者之一。这位名叫@Bitfinexed的作者拒绝透露自己的身份,称他担心自己的安全。他昨日发推表示,“当一个欺诈性的公司试图通过向你发送数十万虚假粉丝的垃圾信息来让你被Twitter封杀时,它会暂时成功,然后它会成为全国性新闻,导致史翠珊效应(the Streisand Effect)。”}
【声音 | Matic Network联合创始人:区块链为游戏领域提供了无数种可能】专家预测,到2022年游戏行业的市值将达近2000亿美元。Matic Network的联合创始人兼首席运营官 Sandeep Nailwal对此表示,区块链为游戏领域提供了无数种可能。尤其是在数字收藏品方面,融合区块链技术,将提供更安全、更自主、更沉浸式的游戏体验。这使得游戏内物品和收藏品的数字化成为可能,让它们能够在不同平台间和用户间轻松交易。(福布斯中文网)}
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