LuckyMe是一个在EOS网络上运行的游戏平台,旨在为全球用户提供一个透明、公平、有趣的环境。ROLL是LuckyMe平台代币,也是LuckyMe生态权益的代表通证,发行总量上限为100亿,不可增发。参与LuckyMe平台游戏的玩家,以及通过其他方式对LuckyMe平台与社区做出贡献的用户都可以获得ROLL,从而成为我们社区的一员。我们欢迎平台上的所有玩家通过持有ROLL与平台分享收益。平台上所有类型的代币收益都将100%分配给全体ROLL持有者。
【动态 | 报告:以太坊可通过ZK-Rollup达到Visa的TPS】据U.today消息,以太坊基金会合作初创公司Iden3发布了有关ZK-Rollup功能如何提高以太坊网络速度的报告。报告指出,大规模采用时低吞吐量被认为是最严重的瓶颈,而ZK-Rollup功能将允许在每个以太坊区块中验证更多交易。Visa网络目前平均为2000 TPS,以太坊目前支持大约30 TPS,但是随着ZK-Rollup的实施,这个数字可能会激增6300%。因此,这一突破并非完全不可能。
【以太坊扩容方案Arbitrum Rollup测试网完成更新】区块链初创公司OffchainLabs宣布在以太坊Kovan测试网上对其以太坊扩容方案Arbitrum Rollup测试网进行了重大更新,可在新升级的Arbitrum软件堆栈上运行,并对此进行了开源,可供任何人使用。
【V神:以太坊可以达到100000 TPS】以太坊联合创始人Vitalik Buterin分享了新的以太坊路线图细节,Vitalik强调,新的以太坊扩容战略将会把区块链生态移至rollups、Plasma、状态通道,此外,其估计,一旦optimistic rollups完全部署,以太坊开始向2.0转移,以太坊每秒钟将能处理100000笔交易(ETH1.5阶段)。在ETH2.0阶段,以太坊有了分片基础设施,网络吞吐量可以达到1000-5000。
【以太坊研究小组Matter Labs已部署第二层扩容工具zkSync】金色财经报道,以太坊研究小组Matter Labs已在以太坊主网部署了基于zkrollup技术的第2层扩容工具zkSync。据称,zkSync承诺实现每秒2000个交易的最大吞吐量,平均交易费用约为0.001美元。用户现在可以在zkSync上存入、转移和提取代币。
【动态 | 以太坊游戏Dice2win出现漏洞 庄家可操纵游戏结果】据360消息,Dice2win目前是以太坊上一款异常火爆的区块链游戏。号称“可证明公平的”Dice2win目前每日有近千以太(一百五十万人民币)的下注额,是总交易量仅次于etheroll的第二大以太坊游戏。然而分析发现,dice2win中的所有游戏都存在公平性漏洞,庄家可以利用这些漏洞操纵游戏结果。dice2win中的所有游戏都会受到庄家选择性中止攻击,庄家可以选择性公布中将结果从而导致用户无法获胜或赢得彩票。
【V神:Rollups不需要服务器托管,不放弃分片】有网友提问Rollups是不是会消耗对抗监管的力量,如果CFTC拔出Rollups的服务器插座可以关闭DeFi程序,那么功能就不那么强大了。V神表示Rollups不需要服务器托管,上面那种问题只是一个临时限制。此外,V神还表示,我们没有放弃分片。
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